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10V10最强攻略 助你晋升老司机!

2017-09-30 11:07

全球首款10V10动漫大乱斗国庆假期24小时全天开放!怎样先人一步快速玩转新地图?来看看史上最全的10V10攻略吧!




基础玩法:


相比传统5v5模式,10v10的人数要整整多出一倍,而5v5的分位模式,即双单野C辅也因此不再适用于10v10。


在5v5模式中,团队阵容分配一般是这样的:

边路单人线主坦,打野副坦,中单法核,边路双人线ADC+辅助

边路单人线主坦,打野刺客,中单法核,边路双人线ADC+辅助

当然,不排除有其他选择。


而在10v10模式中,连中单都很难保证是单人线,打野也不再仅仅局限为一人,这都直接影响到了阵容分配——除了ADC这一位置需要保证外,其他位置都发生了相应的变化。



阵容分配建议:


2~3法核(优先AOE),1~2ADC(优先后期),2打野(刺客+半肉),1~2辅助(优先治疗型辅助),2~3线上前排(拥有控制的战士或坦克)。


法师:

由于10v10人数较多,法核的AOE魔法输出对团战有着相当大的影响,一般不推荐用法刺代替法核,推荐英雄:灵梦,伊莉雅


ADC:

ADC以选用生存能力强,输出环境好的为第一标准,如拥有射程和后期优势的黑岩射手,能够免疫远程普攻的吉尔伽美什,能在战场中轻松出入的岛风


打野:

打野有两个方向可以选择。一个方向是发育型打野,10v10模式的野区资源相当丰富,经验和经济提升都很快,尽早的做出打野装,发育完备再出来拯救世界也是不错的选择(如jojo,亚丝娜);另一个方向是支援型打野,10v10由于人数与维生装置/生命维持系统的存在,使得线上一般不会处于较大的劣势,双方大多是僵持状态,所以相较5v5,其支援型打野的gank机会要多一些,也更容易创造出团队优势(推荐英雄奈亚子,坂田银时)。


辅助:

辅助以拥有群体治疗能力的为优先(初音未来,阿库娅)。由于10v10的经济更高,使得奶妈有足够的条件做一定的输出/CD装备, 大大提升了奶量,再加上初音与阿库娅都是AOE治疗,配合祈歌之赞可以在团队恢复的情况下,进一步提供团队机动力。


新手英雄推荐:


下面为大家推荐10V10地图中比较容易上手的5位英雄的玩法及出装推荐:


夏娜:http://www.acmoba.com/news/000/061/462.shtml

阿库娅:http://www.acmoba.com/news/000/061/465.shtml

吉尔伽美什:http://www.acmoba.com/news/000/061/466.shtml

伊莉雅:http://www.acmoba.com/news/000/061/467.shtml

博丽灵梦:http://www.acmoba.com/news/000/061/461.shtml


分路


分路上,中路一般1~2人,推荐中单法核或法核+辅助。相比ADC,法核拥有更强大的苟线能力,能在线上更好的生存和发育,而10v10的多人环境里也并不是很需要中单成为节奏点,作为纷争较少的路线,充分利用最大资源,在发育中谋求后期价值,才是10v10中路法核的首要目标。

上路/龙线一般3人,推荐ADC/法核 +战士+坦克/辅助。上路由于野区环境和小龙的存在很容易成为前期交锋最多的路线。选择强势的ADC或法核,搭配以拥有先手/控制技能的战士及坦克,是建立线上优势(至少不被压制)的关键点。

打野一般2人,推荐刺客+战士。10v10模式很容易使后期英雄过分强势,在面对对方有发育极佳的核心时,是否有一个能够击杀目标的刺客,对战局有着很大的影响。


由于刺客的身板较脆,且大多缺乏AOE技能,所以推荐在上半边野区打野,利用黑白熊buff快速成长。与之相对的,另一个打野(如果有的话)最好拥有一定的清野能力和战士以上的面板保证自己在野区的续航,推荐出门与下路或自己单独击杀傻白(击杀傻白会直接到2,如果是和队友击杀则会在几秒后因工资经验到2),随后喷火龙,F4。下半边打野基本处于一个相对劣势的位置,前期会有很大的不便,尽快刷出打野装,提高效率和续航是前期的第一要素,如果没有好的状态就不要主动支援线上,如果没有稳定逃生手段就不要执着于抢符。


下路/布欧线一般3人,推荐ADC+法核+辅助。下路相对上路而言纷争较少(下方打野前期很少有余力主动gank下路),便于ADC的发育,ADC补刀,辅助+法核保护,是个不错的选择。由于工资经济较高和分钱机制的原因,不补刀的法核也能有一定的发育,可以考虑用夏娜/六花一类的法坦代替这个位置,也可以做一些调整,直接用战士来代替,当然,全局依旧要保证稳定的法系输出,在选人时就要与队友沟通好。



建筑(恢复,防御塔)


相比传统5v5moba,10v10模式增加了一些建筑,并对现有建筑做出了一些改动。



防御塔方面,一塔二塔没有太大变化,但高地塔和门牙塔的攻击变为了溅射攻击,在拆塔时,要注意不要与防御塔的攻击目标贴在一起。

此外,一塔之后新增了建筑-维生装置/生命维持系统,它会为周围的友方英雄提供持续的生命恢复,虽然恢复速度不快,但在被对手压线时能起到非常显著的续航效果。如果兵线不佳,也可以选择暂时牺牲线上收益,缩到塔后恢复。

实际上来讲就算回城恢复满状态再出来,也就比线上恢复多个十几秒,但是线上恢复有着能够及时支援的优势,这是回城再跑出来所做不到的。

  

兵线

5v5一波兵线中,包含3个近战兵和2个远程兵,近战兵生命值高,远程兵攻击力高。

10v10中,已有的兵线生命值被降低,取而代之的是在5分钟后,每波兵线会增加一个超级兵,超级兵拥有高额生命值,难以被英雄技能快速清理,是推线拆塔的主力,且每出两波炮车,第三波就会刷出一个超级炮车,超级炮车的射程有1000码(防御塔射程为750码),且优先攻击范围内的建筑,如果放任不管能在安全位置快速拆除敌方防御塔。

在5v5中,拆除敌方兵营会使每波兵线额外增加超级兵,在10v10中,则会将每波炮车替换为超级炮车。



地图


相比5v5模式,10v10的地图要略大一些,并且增加了工资经验与分钱机制。只要再自己的队友附近,就会得到基于队友补刀所获的额外金币,并且随着游戏时间的推进,会逐渐获得额外经验值。

调整英雄上限至20级,英雄在15级后依旧可以通过升级来提升自己的属性。


神符

10v10模式中,龙坑前与布欧池边(靠中路方向)增加了两个神符点。游戏时间每进入偶数整点就会同时刷新出两个神符,效果如下。





直升神符(粉色):等级提升1级,直升神符的刷新几率较低,前期基本是遇到必抢,是对自身节奏收益最大的神符。


潜行恢复神符(蓝白色):使自身进入潜行状态持续恢复生命值与魔法值,并在破隐数秒内普攻附带一次额外伤害,有能力的情况下可以尝试利用进行一次gank,状态不佳的话就当做一次恢复效果使用吧。


三倍神符(蓝色):增加自身200%的基础攻击力,持续30秒。最简单暴力的神符,可以大幅提升自身战斗力,如果你控到了三倍神符,搞事去吧!


极速恢复神符(红色):大幅提升自身移动速度,并持续恢复生命值。用来赶路,恢复状态,切入战斗都是不错的选择,逃跑时候吃到是最大的惊喜(笑)。


赏金神符(黄色):提供与等级挂钩的随机金币奖励。字面意思,值得注意的是获得的金币会在聊天栏注明,究竟是欧皇还是非酋?见证血统的时候到了。


奥术神符(绿色):一段时间内大幅降低自身蓝耗与技能冷却时间。目前来看收益不是特别明显,有收益较大的关键型技能的英雄,就乘着这个时间尽情发挥作用吧。



冲浪板/大炮

10v10模式中,在上路瀑布处增加了冲浪板(两个点),下路瀑布处增加了人间大炮(一个点)。每过一段时间,三个点中就会随机刷新出一个新的大炮/冲浪板。右键点击目标,等待数秒后就会启动(类似大乱斗上高达),冲浪板会带你不受控制的快速冲向下路(可以被打断),对沿途敌人造成伤害和击退,不过有一定的几率在冲浪过程中碰壁。大炮可以在启动后选择发射方向,将自己发射到选择直线上的某个点,对落点附近敌人造成伤害和眩晕。



在10v10模式中,冲浪板和大炮一定程度上加强了上下路的联系。要注意的是,在使用大炮或冲浪板前,一定要注意目标点是否有危险,再酌情使用,不要一个不小心投进敌人怀抱,千里送人头。

 


野怪(所有buff,刷新时间,额外效果)


10v10的野怪刷新速度要远高于5v5模式,除了水箭龟和喷火龙为60秒外,其他野怪的刷新周期都为45秒,每个野怪都会对应不一样的buff或效果:


黑白熊:受到非英雄攻击时对周围非英雄单位造成10点伤害。

喷火龙:普攻对目标身后锥形范围敌人造成溅射伤害。

水箭龟:普攻对目标造成减速效果。

亚古兽:获得一个抵挡伤害的护盾。

伊丽莎白:无特别效果。

普利尼:原地掉落一个可以拾取的金币。 



装备(类型,功能过度装,大件,超大件,神器)


相比5v5,10v10增加了一些新装备,并修改了原有部分装备的功能。

移除了辅助的工资装。

移除了血药蓝药。


英勇之兆:


5v5中,英勇之兆是插眼用的辅助装,而在10v10中,英勇之兆的效果被全部替换,增加新效果-【勇气】:在3秒内免疫大部分控制效果,且只会受到20%的技能伤害。

这个装备可以让英雄在输出时(特别是AD英雄)获得极大的环境支持,是ADC与部分英雄的必出装备。


冈格尼尔之枪(神器):

冈格尼尔之枪.png


提供攻击力与冷却缩减属性。

效果1:增加自身技能伤害(可以与能量涡轮叠加)。

效果2:击杀或助攻会降低自己所有技能的冷却时间。

无论是刺客、法师、甚至可能是辅助,对所有技能型英雄来说,冈格尼尔之枪都是最优先考虑的神器。


切骨锁镰(神器):


提供攻击速度、暴击率、和移动速度属性。

效果:对同一个单位发起普攻增加自身穿透,可叠加,达到5层后会额外造成一次目标最大生命值20%的物理伤害,冷却时间10秒。

平砍暴击输出的英雄必出神器,拥有无限堆叠护甲穿透的能力,属性上可以说是极速之影的上位装备。


上古玉佩:


提供攻击、生命、魔法、护甲、冷却属性。

效果:立刻减少所有技能90%冷却时间。

拥有强力技能(特别是大招)的英雄必备,由于本身属性过于均衡,所以不建议收益低的英雄使用。


噩梦秒表:


提供生命值,魔法值,冷却缩减,护甲。

效果:消耗所有魔法值,立即获得最大魔法值6%的攻击力,持续5秒,期间所有技能的消耗变为0。

适合堆叠蓝量的英雄使用(小圆,伊莉雅),由于使用技能后会立刻消耗掉所有的魔法值,所以考虑持续输出需要慎重使用,另外可以搭配神言木屐,在使用后恢复部分魔法值,保证一定程度的持续作战能力。


美杜莎之盾:


提供攻击,护甲。

效果:降低周围1000码范围敌人90%移动速度,在3秒内衰减至0。

属性有些蛋疼,效果十分强力。不推荐传统的前排使用(除非你很有钱)。


创伤轮(神器):


提供生命,护甲,魔抗,生命回复。

效果:如果生命值高于5000,则额外增加25%生命上限;护甲高于250,则额外增加25%护甲;魔抗高于250,则额外增加25%魔抗。

肉装神器,本身属性只是一个普通大件,但被动相当强力,在做出肉神器前要注意自身现有属性,尽量保证收益最大化,目前来说,能达到收益最大化的基本只有纯肉才能做到,所以适用范围其实不是很大,不过一旦满足其中一点,就会有远超普通大件的价值,所以在经济相当好的情况下,只满足其中一点也不是不能考虑作出创伤轮。


死神镰刀(神器):

5v5中死神镰刀效果为增加自身50%的基础攻击力。

10v10中老版死神镰刀效果强势回归,改为增加自身20%的攻击力。

由于没有其他额外效果,推荐在作出其他神器后再考虑。


迷你商店:

提供生命上限。

效果:放置一个自动售货机,周围单位可以打开商店更新装备,购买物品。

价格很低,能够提供给线上友军及时更新装备的作用,对建立整体优势影响很大,辅助的必出装备。


猎人足具:

提供攻击速度与移动速度属性。

攻速鞋,不多做说明。


空间跑鞋:

提供较高的移动速度。

效果:受到的减速效果,比例降低50%

如果当前受到了50%的减速,则变为25%减速,本身提供的移速也高于其他鞋子,推荐需要高机动的英雄使用。


精灵系足:

提供攻击力与移动速度。

效果:脱战后增加55移动速度。

适合需要长时间赶路的英雄与需要先手环境的英雄使用(特别是刺客)。


勇者战靴:

提供双抗。

效果:受到控制效果的持续时间降低30%。

前排必备,减免自身受到的控制,变相降低对手的抗干扰能力。


纹石


在10v10模式中,由于等级上限与升级速度的提高,固定属性的纹石收益变低,成长与百分比属性的纹石作用也随之凸显出来。

红色纹石:

10v10装备属性较高,导致固定/成长攻击力纹石都受到了影响,不建议携带。

法师建议携带固定魔抗穿透纹石,而AD英雄则建议携带生命偷取或护甲穿透纹石。

蓝色纹石:

10v10装备属性较高,导致固定/成长生命值、护甲、魔抗纹石都受到了影响,不建议携带。

由于生命上限随等级提高,再者增加了部分适合脆皮出的附带生命值的装备,因此建议使用百分比生命纹石。(基本没有比这更好用的了)

黄色纹石:

5v5通用的移动速度纹石在这里依旧可以使用。

部分玩家喜欢携带的成长生命回复速度纹石收益变低,不建议携带。

小圆,伊莉雅,saber(黑)可能使用的魔法上限纹石依旧可以携带。

部分难以出满冷却的英雄,可以携带冷却缩减纹石,满级提供的20%冷却缩减在后期有着极高的价值。

绿色纹石:

常用的能量爆裂,破釜沉舟,巨力擎肘,决死时刻,血族后裔依旧价值很高,可以使用。

整体节奏/机制影响下,神圣加护,精灵馈赠,家园庇护,誓约双生,加速狩猎,财源滚滚的收益相对变低。

由于冈格尼尔之枪提供的20%冷却缩减,再加上木屐等常用法师装备,技巧大师成为大多法核必备纹石,可以大幅提高自身技能施放频率,降低空窗期,显著提高输出。

紫色纹石:

常用紫色纹石基本没有收到什么实际影响。

值得一提的是,由于10v10强力主动装备增多,道具专家的价值凸显了出来,大幅降低英勇之兆,神言木屐等装备冷却时间,为高频作战提供了保障。


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