新闻中心

NEWS

8.28-9.3本周版本公告

2020-08-27 17:50

005.jpg




吉良吉影.png

吉良吉影

Q-第一炸弹

在敌人被变为炸弹时,不再为吉良吉影提供完整视野,仅展示大致位置


美游.png

Q-魔力爆发

基础伤害由85/140/195/250减少到75/125/175/225

E-魔力跳跃

降低魔抗由10%/15%/20%/25%减少到5%/10%/15%/20%

R-照耀星天的地之朔月

冷却时间由120/110/100增加到140/120/100


伊莉雅.png

伊莉雅

Q-魔力炮射

魔法消耗由45/55/65/75增加到55/70/85/100

W-魔力斩击

魔法消耗由60/65/70/75增加到70/80/90/100

改E-群星少女模式

冷却时间由24增加到30

每点魔法抵消伤害由1/1.33/1.66/2调整为0.5/0.66/0.83/1


阿库娅.png

阿库娅

修复了退出并重连游戏后无法正确显示信仰栏的问题


明日奈.png

明日奈

修复了退出并重连游戏后无法正确显示狂暴补师栏的问题


岩谷尚文.png

岩谷尚文

Q-气球怪

增伤效果由35%/40%/45%/50%减少到固定35%

E-监牢之盾

冷却时间由22/20/18/16增加到22/21/20/19

可承受攻击次数由2/2/3/4减少到2/2/3/3

R-愤怒之盾

引燃伤害由25/30/35(+1%生命上限)减少到20/30/40(+0.5%生命上限)

引燃持续时间由4减少到3

血之祭祀的基础伤害由200/300/400减少到100/200/300

血之祭祀的生命值消耗由20%增加到30%


休比.png

休比

基础攻击速度由0.9调整为0.95

W-超级推进

最大被动层数由4增加到5


黑岩射手.png

黑岩射手

R-羁绊虹炮

新增:每命中一个敌人获得一层蓝焰

击晕效果不再要求敌人处于光炮正中心,在满足条件时对所有命中的敌人生效

触发击晕所需要的友方英雄数由4减少到2

总硬直时间由1.4减少到1.1

修复了队友距离较远时,无法对近距离敌人计算队友增伤层数的问题

改R-羁绊之心

增加双抗由20/35/50减少到20/30/40


灶门祢豆子.png

灶门祢豆子

Q-野蛮冲撞

伤害由25/50/75/100(+80%全攻击)增加到15/50/85/120(+100%全攻击)

R-血鬼术:爆血

新增:每层鬼血使敌人造成的伤害下降或使友方受到的伤害下降1/1.5/2%


姬柊雪菜.png

姬柊雪菜

Q-狼牙突

其他技能命中后加速效果延长由1.5增加到2

增加攻击速度由45%增加到60%

E-撩天击

命中单个敌人时伤害由20/65/110/155(+100%全攻击)增加到25/85/145/205(+120%全攻击)

R-雪霞狼解放

防御结界持续时间由1.2增加到1.5



宝石剑泽尔里奇

每秒恢复已损魔法值由3%调整为2.5%


游戏相关.png


当一局游戏出现异常而导致所有玩家退出时,不再单方面随机判定一方队伍胜利,而将会判定为无效局