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3月27日-4月2日版本公告

2020-03-26 14:31


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“吃鸡”队友标识已经上传,将同步更新

以后大家就可以在吃鸡中分辨出队友到底是哪些了~!

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Ruby

Q-外向力:极速

持续时间由3增加到3.5

速度衰减开始时间由0/0.5/1/1.5增加到0.5/1/1.5/2

被动增伤由11%/14%/17%/20%减少到固定15%

W-新月旋风

新增:破甲叠加层数具有4层上限,叠加时由“刷新持续时间到1.5秒”调整为“延长持续时间1秒”

E-收割

基础伤害由10/35/60/85增加到20/50/80/110

R-尘晶射击(含改)

伤害由130/165/200(+100%额外攻击)增加到180/230/280(+60%额外攻击)

位移时间由0.25秒调整为0.5秒,速度也相对下降

不再对与自身完全重叠的敌人造成伤害,仅对位移反方向一定距离的敌人造成伤害

新增:每次使用使普攻前摇下降至0,持续0.5秒


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明日奈

W-星屑飞溅

大幅降低了释放速度


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伊卡洛斯

E-永久追尾空对空导弹

基础伤害由55/85/115/145减少到65/85/105/125

R-潘多拉

伤害由55/80/105(+60%额外攻击)减少到45/70/95(+40%额外攻击)

溅射范围由225减少到200


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梅普露

降低了护甲成长属性、魔法上限成长和基础移动速度

Q-恶食

阻挡与伤害半径由190减少到160

连续使用间隔由1.5增加到4

改Q-致死毒息

基础伤害由25/40/55/70增加到30/45/60/75

持续时间由5减少到4

E-麻痹尖啸

有效范围由475减少到400

R-毒龙基础

伤害由170/210/250减少到100/175/250

基础伤害由70/85/100减少到50/75/100

冷却时间由120增加到130

改R-慈爱献身

有效范围由400增加到475

消耗生命值由250减少到150

Z-绝对防御

伤害由15(+6%护甲)减少到5(+7%护甲)

降低了其他属性转换为护甲的倍率

调整了“自身护甲变为双倍”的生效方式,由“+100%护甲”变为“获得护甲后再次获得等量护甲”

这项改动生效后,减甲类效果不再会因为“+100%护甲”而被抵消,相较于之前版本具有双倍收益


爱蜜莉雅.png

爱蜜莉雅

改W-冰霜防壁(强缚)

基础射程由450减少到400


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沙耶香

改E-激奏旋律

增伤效果由35%减少到25%


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金木研

Q-鳞赫鞭击

伤害由55/90/125/160(+80%额外攻击)减少到45/80/115/150(+70%额外攻击)

W-赫爪

伤害由40/70/100/130(+70%额外攻击)减少到20/50/80/110(+50%额外攻击)

生命偷取由25%减少到20%

减速效果由30%减少到20%


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远坂凛

Q-宝石魔弹

基础伤害由70/135/200/265减少到85/135/185/235

W-冰环

基础伤害由80/160/240/320减少到90/160/230/300


安兹乌尔恭.png

安兹乌尔恭

改Z-换装木签

冷却时间由10减少到3

新增:在游戏开始时获得额外的400金币


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托尔

改R-巨龙降临

伤害由200/265/330(+70%额外攻击)增加到250/325/400(+100%额外攻击)

释放距离由2000增加到3000


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精灵公主

改W-王座(吸收融合)

持续时间由3增加到4

R-最终之剑现在多次开启最终之剑会继承之前产生的叠层强化效果


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吉尔伽美什

改Q-王之号炮

额外攻击加成由15%减少到10%


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水银灯

Q-黑羽乱射

基础伤害由85/110/135/160减少到70/95/120/145

W-幻剑基础

伤害由110/150/190/230减少到95/140/185/230


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小鸟游六花

改Q-漆黑开伞

冷却时间由固定5增加到11/10/9/8

基础魔法消耗由0增加到40

仅在开启时计算冷却,关闭不会使此技能冷却


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绯村剑心

R-天翔龙闪 & 改R-九头龙闪

“产生的控制效果被解除时剩余伤害减半”是技能原本就拥有的效果,并非漏洞,此效果于2019年8月9日实装并发布过正式公告

由于近期有较多玩家对此进行质疑,因此再次进行正式声明,参考链接:https://www.acmoba.com/news/000/068/679.shtml


贞德.png

贞德

W-神明裁决

修复了开启此技能主动后,下一次普攻无法触发此技能被动的问题


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夏目志贵

Q-友人帐

黑白熊和黑蚀龙的普攻视为技能伤害,触发技能系装备特效,享受技能伤害加成

伤害由50/75/100/125/150(+70%额外攻击)减少到50/70/90/110/130(+60%额外攻击)

E-妖怪的记忆(黑白熊)

现在会对小范围内所有敌人全部挂载黑白熊定时炸弹,重复命中伤害减半

伤害由60/90/120/150(+70%额外攻击)减少到70/90/110/130(+60%额外攻击)

冷却时间由7/6/5/4增加到13/12/11/10


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灶门炭治郎

EQ-六之型:扭转

漩涡修复了此技能在河道区域没有伤害加成的问题


【纹石:魔能窃取】

获取的生命值由90调整为75,魔法值由60调整为50


现在技能伤害属性不再增加英雄对建筑造成的伤害


修复了建筑物对英雄的首次攻击不产生增伤和穿透效果的问题

贤者之石.PNG

贤者之石

现在护盾效果被视为正面效果,可以被部分特殊效果驱散

现在多名英雄在同一角色上施加的贤者之石护盾叠加时不再具有独立的最大值,而改为共享上限


充能型电磁炮.PNG

充能型电磁炮

现在对抗野怪时,额外效果由“减轻充能消耗”调整为“不消耗充能,但进入3秒冷却”



活动四(2).png



属性调整:

装备词缀的破甲/法术破甲属性由15-200提升至260-1000,原先已经存在的词缀将会等比提升

技能包含的命中属性提升


新增技能:

破却因果:

命中 40+4

破却因果:攻击以1.5倍结算命中


战令重置


更新时间周五晚