新闻中心

NEWS

1月24日,“鼠”于你的第一版!

2020-01-23 17:54


u=3215430495,924231975&fm=26&gp=0.jpg

尊敬的空岛勇士:

       新年快乐呀!这里是新春版本更新公告,请查收!


英雄相关.png


DIO

R-RoadRoller哒!

修复了此技能不会对压路机下的友方施加伤害免疫的问题

沙耶香

RW-剑阵之舞

大幅减轻了技能硬直,并小幅提高位移速度



修复了有可能在拾取军刀后不会刷新的问题

RE-谢幕乐章

每拾取1把[军刀]获取的增伤效果由25%增加到35%

灶门祢豆子

W-震脚

伤害由55/90/125/160(+100%全攻击)减少到35/65/95/125(+80%全攻击)

新增:震脚现在具有2层充能效果

新增:在野蛮冲锋标记任何敌人后,震脚都可以将其抓取并一同砸向地面

最大增加技能伤害由45%/55%/65%/75%减少到35%/40%/45%/50%

最大效果所需时间由2.5秒减少到2秒

修复了此技能无法重新造成击晕效果,并且增加伤害的问题

E-鬼之力

新增:鬼之力开启后最多还会提供6%/9%/12%/15%移动速度

新增:百分比恢复效果现在具有(1.5%额外攻击)加成

R-血鬼术·血爆

大幅减少了此技能的硬直时间

薇欧瑞特

Q-穿透子弹

对次要目标不再降低伤害,但也不再无视护甲

E-模式切换(精准/速射)

切换模式不再清空层数,在模式切换后立即使另一种层数生效

两种模式的层数互相独立,并且可以积累另一个模式的层数(不产生效果)

速射模式基础增加攻击速度由5%/10%/15%/20%减少到固定5%

速射模式每层增加攻击速度由1%/2%/3%/4%增加到2%/3%/4%/5%

暴击模式机制重做:

你不再享有通常暴击率,并根据你的暴击率增加暴击伤害

你每释放1个技能获得1层精准层数,每层为你提供25%概率使你可以正常暴击

R-阴影伏击

增加攻击由30/40/50减少到25/35/45

亚里亚

基础攻击速度由1调整为0.95

Q-震爆弹

基础伤害由60/110/160/210增加到60/120/180/240

E-绯金风暴

攻击加成由60%/70%/80%/90%增加到70%/80%/90%/100%

改W-双剑强袭

冷却时间由12/11/10/9增加到17/15/13/11

和人

E-二刀流(含改)

增加攻击速度由7%/13%/19%/25%减少到5%/10%/15%/20%

改E-双持剑技

提供技能伤害由6%/9%/12%/15%增加到5%/10%/15%/20%

弥夜

W-血怨

伤害由60/100/140/180(+60%额外攻击)增加到60/120/180/240(+80%额外攻击)

安兹乌尔恭

Q-现断

增加了技能射程

W-千骨枪

增加了技能射程与作用范围

E-中立涡

增加了技能射程

Z-安兹乌尔恭之杖

新增效果:每当伤害技能命中时附加1层心脏掌握,达到3层时产生1秒击晕,对同一目标具有15秒冷却时间

熊本熊

Q-熊卖萌

反击发动概率由10%/15%/20%/25%增加到固定25%

护盾生命上限加成由4%增加到10%

拉杰尔

R-裂空寻踪

修复了此技能范围指示器与实际攻击范围不符的问题

涅普顿

Q-X.LightSlash

现在此技能可以触发攻击特效

W-Y.HeavySlash

额外攻击加成由80%增加到100%

连招伤害由78/117/156/195(+104%额外攻击)增加到90/130/170/210(+130%额外攻击)

R-RB.32bitXBlade

基础伤害由175/300/425增加到240/320/400

诺瓦露

Q-轻击

现在此技能对所有目标都触发攻击特效

E-飓风之剑

现在攻击暴击时,此技能的治疗与伤害也暴击



尼禄

Q-陨火冲击(含改)

攻击加成由150%减少到130%


改Q-火陨回转

增加了技能释放距离

W-原初之火

基础伤害由80/130/180/230减少到80/120/160/200

E-纵使三度迎接夕阳

减伤效果由40%增加到50%

诗乃

E-翻滚

此技能现在可以重置普攻

长门有希

R-最高资讯全新

基础伤害由300/375/450减少到270/340/410

英灵卫宫

改Q&E-投影:干将莫邪

魔法消耗由30/40/50/60减少到30/35/40/45

二段魔法消耗由0增加到20

奈叶

E-旭日之心

修复了此技能无视禁止使用位移技能效果的问题

小悟空

Q-龟派气功

伤害由70/140/210/280(+60%额外攻击)减少到65/130/195/260(+50%额外攻击)

RQ-投掷巨石

基础伤害由60/120/180/240减少到60/110/160/210

E-筋斗云

加速效果由30%/40%/50%/60%减少到35%/40%/45%/50%

夏娜

R-断罪

持续时间由3.5增加到4

控制时间由0.5增加到0.7

伤害结算倍率由150%减少到125%

三三

W-一之弹

持续时间由2.5/3/3.5/4减少到2/2.5/3/3.5

E-八之弹

镜像受到伤害由200%增加到350%

两仪式

改E-直死魔眼(爆发)

技能效果重做:

原:移除禁止敌人恢复生命值效果,在主动开启时增加被动效果的伤害值

新:移除禁止敌人恢复生命值效果,并且被动伤害下降,在主动开启时每次攻击减少【暗袭】和【刃舞】冷却时间

技能卡名称修改为【直死魔眼(灵巧)】

R-空之境界

伤害由125/175/225(+35%额外攻击)减少到110/155/200(+30%额外攻击)

姬柊雪菜

基础攻击速度由0.85调整为0.8

赤瞳

E-村雨

基础伤害由50/80/110/140减少到45/70/95/120

萨斯给

W-千鸟

冷却时间由16/15/14/13减少到15/14/13/12

加速效果由200%增加到250%

减速效果由100%增加到125%

改W-千鸟流

增加千鸟基础伤害由35增加到50

楪祈

改E-永恒相伴

基础伤害由35/60/85/110增加到45/85/125/165

CC

R-变装演技

被动控制时间由0.5/1/1.5增加到0.9/1.2/1.5

被动冷却时间由100/90/80减少到100/80/60

控制效果目标不再限定为最后攻击自己的敌人,改为2秒内攻击过自己的所有敌人

魔法消耗由50增加到100

改R-变装演技

魔法消耗由50增加到100

巴麻美

改R-终曲

基础伤害由100/250/400增加到200/300/400

冷却时间由固定105减少到110/95/80

魔法消耗由100/110/120减少到固定100

阿库娅

改E-花鸟风月(强缚)

控制时间由0.9/1.1/1.3/1.5增加到1/1.2/1.4/1.6

不再减少技能范围

爱蜜莉雅

Q-冰枪术

伤害由15/25/35/45(+20%额外攻击)增加到20/30/40/50(+25%额外攻击)

改W-冰霜防壁(强缚)

修复了此技能不享有冷却缩减的问题

增加了技能射程

E-精灵术

现在此技能开启或结束时,如果已具有满额冷却缩减,则不会影响已经进入冷却的技能剩余冷却时间

康娜

E-充电(含改)

持续时间由10增加到15

R-雷击

使用间隔由1.75减少到1.5

改R-落雷

重复命中伤害由15%增加到20%

岛风

Q-连装炮,Go!

不再降低基础暴击倍率

改Q-连装炮改,Go!

被动冷却时间由2.4/2.1/1.8/1.5减少到2.4/2/1.6/1.2

W-岛风,Go!

不移动时层数损失的速度下降了


改E-夜战,突入!(改)

持续时间由1.5增加到2.5

木剑八

R-吞噬吧野晒

增加基础攻击由150%增加到200%

拉姆

改Q-强风爆发

基础伤害由85/145/205/265增加到85/150/215/280

改W-旋风护体

基础伤害由50/100/150/200增加到65/125/185/245

增加了技能有效范围

改E-唤风术

基础伤害由45/80/115/150增加到45/85/125/165

弹道在达到最大距离后将有短暂停留才会返回

改R-飓风呼啸

控制时间由0.3增加到0.5

栗山未来

R-咒血之刃

伤害鲜血值加成由10%增加到15%

鲁路修

Q-Geass自裁

这个技能会同时享受鲁路修与对方的技能伤害加成,并且技能伤害上限为双方上限之和

E-战术指挥

现在此技能造成的伤害会结算给鲁路修自身计入评分(依然仅以目标所享受的各类效果加成来结算具体数值)

现在此技能没有失败惩罚

改E-战术指挥(蓄谋)

技能效果重做:

原:技能获得较大延迟,但效果略微上升并且不会失败

新:去除造成额外伤害效果,为被影响的目标施加护盾

技能卡名称修改为【战术指挥(防御战术)】

R-Geass活下去/-Geass归顺于王

冷却时间由120增加到150

此技能会正常享受冷却缩减

对友方使用后,目标英雄在接下来2/2.5/3秒内一定不会被击败

对敌方使用时,不再会被无视控制效果阻挡(依然可以被解除负面效果解除)

夏目贵志

Q-友人帐

可以保存2个宠物,此技能对自己使用时进行切换(立即释放,冷却时间10/7/4/1秒)

E-亚古兽

基础伤害由75/140/205/270减少到70/125/180/235

E-杰尼龟

基础伤害由60/120/180/240减少到60/115/170/225

E-黑白熊

冷却时间由12/10/8/6减少到7/6/5/4

四糸乃

R-冻铠

修复了被动减速没有任何效果的问题

吉尔伽美什

Q-王之财宝

基础伤害由10/20/30/40增加到20/25/30/35

改Q-王之号炮

基础伤害由10/20/30/40增加到20/25/30/35

增加宝具所需攻击速度由0.1增加到0.2

每额外增一把宝具都会增加技能的作用范围和爆炸范围

利姆露

W-暴食

对野外生物倍率由固定2.5增加到2/3/4/5

一护

R-卍解/虚化

现在此技能升级到2级时主动技能变更为虚化,并在升级到3级时虚化变为被动效果

虚化增加攻击力与生命上限由15%减少到10%



装备相关.png



物品调整

碧雀

总价格由450调整为800

生命上限由75调整为100

每秒造成伤害由40调整为55

多个角色持有碧雀时,无法在同一目标上叠加伤害

只有持有碧雀的角色击败大型野怪才能恢复生命值与魔法值

略微降低了打野位在前期对边路的压制力,但对抗野怪时的强度相较于之前碧雀+铁剑的组合并未下降

同时大幅削弱了非打野英雄在击败野怪后的恢复效果


魔导左轮

冷却缩减由1.5秒调整为1.2秒

在实战中1.5秒冷却时间会让这件物品让大多数玩家的操作习惯产生这件物品触发卡手的感觉,因此略微调整缓解这个问题


鲜血神衣

总价格由3800调整为3600

最大叠加层数由150调整为250

最大层数获得攻击力由30调整为25

最大层数获得攻击速度由45%调整为40%

最大护盾由20%生命上限调整为15%生命上限


噬魂魔戒

最大叠加层数由150调整为250

增加1%技能伤害所需魔法上限由200调整为125

调整了灵魂石系列物品的叠加难度,使其相较于之前版本更难以叠满,避免在中前期就拥有提供极强的战斗力


英勇之兆

总价格由3600调整为3500

配方中【勇者披肩】被替换为【粗制铁剑】

攻击力由40调整为50

生命上限由450调整为400

减少技能伤害效果由50%调整为35%

过于万用的减伤与高额生命上限严重挤占了其他类型抗性型装备的出场空间,因此进行一些调整使这件物品更倾向于对抗控制而不是应对所有技能型的对手


毁灭之锤

降低了毁灭之锤的溅射范围

修复了配合飞刃伴星使用时,有一定概率使得一次攻击的多个弹道不同时间命中对同一角色产生多次溅射伤害的问题

毁灭之锤的生命上限加成由固定2%调整为远程/近战分别为1.7%/2.5%

虽然在对抗英雄时大多数情况下都不会触发这个问题,但依然有许多玩家盲信飞星与毁灭的组合可以触发更多伤害,因此彻底修复了这个问题


必灭的黄蔷薇

配方重做:3400(虚空结晶+精灵纹章+能量碎片)

移除了魔抗穿透属性

新增:移动速度+5%

唯一被动【不灭诅咒】额外伤害效果由25%调整为30%


能量涡轮

总价格由3500调整为3300

唯一被动【过载】增加技能伤害上限由20%调整为10%


莎拉维尔

配方重做:3600(灵能枪+战狮+魔法之刺)

攻击力由50调整为45

新增移动速度+5%

物品被动重做

唯一被动【无形】

 - 你的普攻造成魔法伤害,但伤害下降15%

 - 如果你的普攻因为其他效果已经是魔法伤害,则不需要降低

唯一被动【诡祝】

 - 攻击附加(技能伤害%×攻击力)的魔法伤害

攻击特效


针对性削弱了所有法系纯输出装备,使其更具有倾向性,而不是可以无脑选用

黄蔷薇:适合具有高额单次伤害的英雄扩大其自身优势使用

能量涡轮:在前中期快速提高技能伤害,或撑属性节约物品栏为其他功能性装备腾出空间

莎拉维尔:为同时需要普通攻击和技能输出的英雄提供额外选择,而不是无脑撑攻击力


堕天使之叹

总价格由3500调整为3600

生命上限由400调整为350

新增:唯一被动【重伤】技能伤害附加60%治疗下降,持续6秒

为法系英雄提供多一种重伤效果选择,而不是强制其购买黄蔷薇


咒法权杖

唯一被动【咒法侵蚀】对受到控制效果的敌人伤害由2%调整为2.5%

对控制型半肉法师给予更多补正


阿斯提尔的手抄本

生命上限由425调整为350

增加移动速度效果被更换为唯一被动【敏捷】

这件物品的性价比有些太高了,因此略微进行调整


新增物品:岚之杖

总价格:3100(魔法之刺+精灵纹章+武侦制服)

技能伤害+20%

生命上限+300

唯一被动:魔抗穿透+20

唯一被动【敏捷】

 - 移动速度+8%

新增物品,适用于需要对抗对方低魔抗英雄并且需要跑图游走的法刺等定位


天之麻迦

总价格由3300调整为3700

攻击力由45调整为50

攻击速度由45%调整为50%

增加攻击范围效果由25到100调整为50到125


慈悲的卡提那

总价格由3300调整为3600

攻击力由30调整为35

攻击速度由30%调整为35%

魔抗由35调整为40

为一部分低价格而后期输出收益较低的物品同时增加了性能与价格


勇者羽翼

攻击力由30调整为25

生命上限由500调整为475

调整唯一被动【太阳光辉】的效果:被此技能命中的敌人损失15%移动速度,持续1.5秒

为血量打野装提供一些进攻性更强的功能,来使其更具有特色


*优化部分恢复类物品的使用体验


贤者之石

现在此物品不对非英雄单位提供护盾

降低贤者之石对兵线和佣兵龙过大的影响


铁盾

护甲由10调整为17


防弹内衬

魔抗由10调整为17


武侦制服

总价格由1100调整为900


崩玉碎片

护甲与魔抗由25调整为30


辟魔长袍

魔抗由35调整为40


尖刺盾

护甲由35调整为40


魔能护盾

护甲由20调整为25


巨石甲

护甲由30调整为35


圣职之袍

魔抗由15调整为20

生命上限由250调整为225


四魂之玉

唯一被动【四魂均衡】提供的生命恢复由(0.25+0.05×等级)/s调整为(0.5+0.1×等级)/s,恢复上限由35层调整为30层


巫术御札

总价格由3300调整为3500

增加护甲由60调整为70

生命上限由325调整为375


黑色铠甲

生命上限由300调整为325


血族斗篷

护甲与魔抗由35调整40


崩玉

护甲与魔抗由25调整为30


美杜莎之盾

护甲由75调整为80


八咫镜

总价格由3900调整为3800

光环范围由600调整为900


上古玉佩

总价格由3800调整为4000

魔法上限由250调整为200

护甲与魔抗由45调整为55


噩梦秒表

护甲由40调整为45


大师球

总价格由2600调整为2700

护甲由20调整为25


灭想之靴

魔抗由30调整为35


禁魔下封

魔抗由30调整为35


勇者战靴

护甲由40调整为45


月镜盾

生命上限由300调整为325

护甲由80调整为90


黑暗之心

总价格由3300调整为3800

护甲与魔抗由40调整为50

生命上限由300调整为250


移动教会

总价格由3500调整为3400

魔抗由75调整为80


美杜莎之盾

总价格由3500调整为3400

生命上限由425调整为450


狂战士铠甲

生命上限由625调整为650

护甲由50调整为55


祈歌之赞

魔抗由50调整为60


法尔西昂

总价格由3600调整为3500

生命偷取由10%调整为15%


太阳之铠

总价格由3500调整为3700

生命上限由525调整为550

强化了大部分防御装备的性能


施术者之杖

总价格由4000调整为3800


猎龙大弓

每次递增穿甲由4调整为5

持续时间由4秒调整为5秒


银岭弧雀

总价格由3700调整为3600


逐风之剑

总价格由3200调整为3300

伤害由170调整为180


妖刀村正

总价格由3400调整为3300


火陨

攻击伤害由50%调整为60%


烈焰魔剑

攻击附加伤害由40调整为35

引爆结算倍率由175%调整为200%


充能型电磁炮

对抗野怪时,消耗充能由50调整为35

根据实战表现略微调整了部分物品的性能


无限之剑

新增效果:恢复攻击特效伤害2%的魔法值

为无限之剑返还了轻微的魔法恢复效果



游戏相关.png



机制调整

击败黑蚀幼龙时为附近所有英雄提供河道加速状态,并且为击败黑蚀幼龙的英雄额外追加一次普攻强化(附加50+15×等级魔法伤害),并且上河道神符立即刷新(不在小地图显示)


亚古兽与黑白熊提供的金钱减少了20,普利尼与伊丽莎白提供的金钱提升了20


近战大兵刷新开始时间由5分钟调整为10分钟


【纹石:家园庇护】

在脱离范围后衰减速度由每秒20%调整为每秒40%,并且在护盾衰减过程中进入战斗也会使此效果进入冷却


在英雄剩余生命较低,受到致命伤害时弹出伤害数字不再只显示剩余生命(不影响伤害回放)


部分增加队友伤害的技能(如楪祈虚空赋予、鲁路修战术指挥等)都将为技能使用者提供造成伤害分数,而不是和旧版本一样计算在被强化的队友的分数上