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10月31日版本更新公告

2019-10-30 21:20


2019.10.31版本更新~


英雄调整 
沙耶香 
√ 改Q-治愈祈愿 基础护盾与生命恢复由35/60/85/110调整为25/50/75/100,剩余魔法加成由8%调整为5%,伤害分摊由35%调整为14/21/28/35% 
√ 改Q-绝望诅咒 基础伤害由35/60/85/110调整为25/50/75/100,已损魔法值加成由25%调整为30% 

吉尔伽美什 
√ 改E-魔杖支配者 攻击特效触发率基础值由10%调整为15%,持续时间由2.5秒调整为3.5秒 

黑岩射手 
√ 改R-羁绊之心 减轻了开启时的硬直;二段魔法消耗由25调整为15,护盾基础值由60/85/110调整为80/105/130,位移范围由325调整为400 

沙耶香 
√ R&改R-痛感屏蔽 此技能被动消耗的魔法值不再触发【贤者之石】的【唯一被动-等价交换】 

物品调整 
√ 机制调整:物品提供的减伤与增伤效果不再使用累加算法,改为累乘 
√ 过多的减伤效果互相叠加导致了一定情况下堆积到近似免伤的效果,而累加式增伤又过分压制了后期技能型英雄的上限,两者互相影响时又产生减伤物品效果大跌几乎无效的情况,因此对此机制进行移除 
√ 防弹内衬 提升魔抗由15调整为20 
√ 妖精容器 提升魔抗由20调整为25 
√ 怨毒娃娃 提升魔抗由20调整为25 
√ 庇护碎片 提升魔抗由20调整为25 
√ 崩玉碎片 提升魔抗由25调整为35 
√ 避魔长袍 提升魔抗由35调整为50 
√ 血族斗篷 提升魔抗由35调整为50 
√ 祈歌之赞 提升魔抗由40调整为50 
√ 旭日之袍 提升魔抗由50调整为60 
√ 教皇之袍 提升魔抗由45调整为50,提升生命上限由600调整为650 
√ 圣职之袍 提升生命上限由250调整为300 
√ 移动教会 提升生命上限由450调整为700 
√ 圣光洗礼 提升生命上限由650调整为750 
√ 为魔抗型物品进行一些调整,以配合物品增减伤机制带来的影响 
√ 英勇之兆 减少伤害效果由65%调整为50% 
√ 由于机制调整,技能强化类物品效果不再使物品减伤效果大打折扣,此物品不在需要如此之高的数值 
√ 大太刀 提升攻击由12调整为10,总价格由900调整为800 
√ 鲜血神衣 延缓受到伤害效果由33%调整为25%,提升攻击由30调整为25 
√ 使部分推新增道具回归正常强度 
√ 破天之翼 伤害转换减伤的倍率由400%调整为300%,但转换时以伤害被减免前的数值为基准,判定时机由受到伤害后调整为受到伤害前,冷却时间由60秒调整为100秒 
√ 在改动后,破天之翼将可以阻挡突然受到的极大伤害来保护自身不被秒杀,但且冷却时间大幅上升,整体触发后叠加到满额减伤所需的伤害量变动不大 
√ 火陨 总价格由3600调整为3400 
√ 闪光神言 调整效果:唯一被动-高速咏唱:召唤师技能冷却时间减少(由80调整为100)秒,视野技能冷却时间减少(由30调整为45)秒。唯一被动-预备咏唱(新增):召唤师技能在冷却后可继续充能1层使用次数,连续使用具有20秒间隔。 
√ 法尔西昂 不再与【灭想之靴】共享冷却时间,攻击由60调整为70,总价格由3300调整为3400,对黑蚀龙伤害上升由25%调整为33%,提升魔抗由35调整为50 
√ 灭想之靴 不再与【法尔西昂】共享冷却时间 
√ 迷你八卦炉 真实伤害基础百分比由4%调整为7%,冷却时间由15秒调整为8秒 
√ 强化一部分表现不佳的物品 

机制调整 
√ 通用技能-引燃 新增效果:立即减少60%目标拥有护盾 

问题修复 
√ ★★部分问题已于非更新日临时修复,此处仅进行公示 
√ 修复了萨斯给【改E-天照】不被正确判断为持续伤害的问题 
√ 修复了晓美焰【E-时之盾】层数无法自然恢复的问题 
√ 修复了所有英雄镜像受到伤害都远高于设计数值,导致镜像过于脆弱的问题 


PVE更新

新增内容:


限定BOSS添加:黑岩,掉落:左槽装备 羁绊之心-纹章

且全限定BOSS复刻:黑岩,主宰,佐助,纳兹,jojo,dio,骨王。

限定掉落如下:黑岩--羁绊之心-纹章

      主宰--DEADSCYTHE-幻化宝石

      佐助--器灵-写轮眼,佣兵-九尾妖狐

      纳兹--天地开辟之器箱子,火龙的怒角-幻化宝石,妖精徽章-幻化宝石

      jojo--波纹疾走技能箱子

     dio--石像鬼面具-幻化宝石

     骨王--天地无光技能箱子


羁绊之心-纹章

基础属性

攻击 600

生命上限 3000

魔法上限 3000

命中 50

羁绊之心:根据队友人数提升最高25%的增伤


开放专属升级


专属-阐释者 --和人

专属升级-暗月:双刀流开启后,普攻的第二次伤害降低敌方护甲4%的当前双抗,持续6秒

专属升级-圣辉:双刀流开启后,普攻的第二次伤害造成攻击力10%的伤害

专属升级-星河:双刀流开启后,解除技能的释放限制且基础冷却时间减半


专属-闪烁之光 --明日奈

专属升级-暗月:产生连击时,每次连击在两秒内提升自身护甲穿透值5%的护甲穿透

专属升级-圣辉:技能命中提升10%的技能伤害,持续3秒

专属升级-星河:闪光穿刺期间自身无敌,使用后刷新星屑泪光的冷却时间


专属-鲷鱼烧(新增) --小暗

虫洞释放距离提升300%

专属升级-暗月:致残效果额外降低敌方25%双抗

专属升级-圣辉:发束不再将目标拽回,而是造成一次必定暴击的伤害

专属升级-星河:发束可以命中队友,但不造成伤害


专属-最终之作(新增) --一方通行

矢量反射状态维持不再产生消耗

专属升级-暗月:隆地降低敌方25%的双抗

专属升级-圣辉:矢量反射伤害提升500%

专属升级-星河:矢量反射不再产生消耗


专属-命运预言(新增) --黑猫

消耗命运预言标记时额外伤害提升400%

专属升级-暗月:消耗命运预言标记时额外伤害无视目标抗性

专属升级-圣辉:消耗命运预言标记时额外伤害必定暴击,但伤害降低至10%

专属升级-星河:假想设定释放距离提升100%


专属-灼烂歼鬼(新增) --琴里

终极技能的伤害提升200%

专属升级-暗月:自身技能的持续伤害效果降低敌方20%的双抗

专属升级-圣辉:自身持续伤害提升至攻击力的10%

专属升级-星河:终极技能冷却时间降低80%


装备孔位开放到11孔,且修复了使用连点器突破孔位上限的bug。ps:不要在尝试,浪费的开孔概不负责哦~


修复了一些玩家交互上的bug,优化了一部分操作的体验。


以上内容为版本更新后的内容,具体时间等pve模式更新。